Назад

Agent of Strange · SEVER Games · 2023—2024

Workflow для NPC-авторинга

Нодовая система авторинга, с которой дизайнеры собирали и тестировали последовательности сценариев прямо в Unity.

Открыть Agent of Strange: Arrival
Граф Command Executor для NPC-сценариев в Unity

01 · Задача

Системные RPG-сценарии требовали собирать и проверять действия персонажей и логику ситуаций; программист не должен был становиться узким местом для каждой правки контента.

02 · Дизайн-решение

Спроектировал и собрал Command Executor из переиспользуемых командных блоков и Graph View-авторинга, а также поддерживающие Unity-инструменты.

03 · Текущий результат

Работа со сценариями стала прямой и проверяемой в движке; контент и геймплей стало проще итерировать.

Интерфейс выбора Agent of Strange в геймплееКастомный Unity Inspector для действий энкаунтера

Моя зона ответственности

  • Прототипирование и проверка механик
  • Command Executor и командные блоки
  • Unity-инструменты и workflow авторинга
  • Поддержка уровней, ассетов и шейдеров

Инструменты и методы

Unity · C# · Graph View API · Odin Inspector

Обсудить сотрудничество

Обсудим фичу, инструмент или прототип?