Agent of Strange · SEVER Games · 2023—2024
Workflow для NPC-авторинга
Нодовая система авторинга, с которой дизайнеры собирали и тестировали последовательности сценариев прямо в Unity.
Открыть Agent of Strange: Arrival ↗
01 · Задача
Системные RPG-сценарии требовали собирать и проверять действия персонажей и логику ситуаций; программист не должен был становиться узким местом для каждой правки контента.
02 · Дизайн-решение
Спроектировал и собрал Command Executor из переиспользуемых командных блоков и Graph View-авторинга, а также поддерживающие Unity-инструменты.
03 · Текущий результат
Работа со сценариями стала прямой и проверяемой в движке; контент и геймплей стало проще итерировать.


Моя зона ответственности
- Прототипирование и проверка механик
- Command Executor и командные блоки
- Unity-инструменты и workflow авторинга
- Поддержка уровней, ассетов и шейдеров
Инструменты и методы
Unity · C# · Graph View API · Odin Inspector
Обсудить сотрудничество