Earlier work
Архив
Ранние джемы, короткие mobile R&D и прототипы: они расширяют опыт, но не конкурируют с актуальными работами.
Избранные mobile R&D обычно собирались за две–три недели: их ценность в быстрой проверке идеи, а не в глубине финального продукта.

Game jam · 2020
Polar Night ↗
Атмосферный нарративный прототип про ограниченную видимость и environmental storytelling.

Game jam · 2026
HSIG — Hazardous Slime is Growing ↗
Платформер про движение слизня, построенный вокруг растяжения, сжатия и изменения физической формы персонажа.
3 уровня + бонусная сценаMobile R&D · 2021
Air Defence 3D ↗
Левел-флоу, сцены для записи, шейдеры, оптимизация материалов и VFX-фидбек в Unity.

Mobile R&D · 2021
Reign Stories ↗
Короткий мобильный прототип про принятие решений и управление королевством.

Mobile R&D · 2021
Train Master ↗
Дизайн и реализация пазла, левел-дизайн, VFX, свет и настройка материалов.
Цикл разработки — 2 недели
Mobile R&D · 2021
Railroad Connect ↗
Баланс, дизайн и реализация пазла, флоу уровней и визуальный фидбек.
Mobile R&D · 2021
Healing Rush ↗
Итерации геймплея и сцен, концепты контента, VFX-фидбек и практическая реализация в Unity.

Mobile R&D · 2021
Bugs Takeover ↗
Стратегический прототип про управление муравьями и союзными насекомыми в боях в реальном времени.

Mobile R&D · 2022
Merge Monsters: Horror Royale ↗
Левел-дизайн хоррор-рояльного прототипа про слияние монстров и охоту на сотрудников лаборатории.
Только левел-дизайн
Mobile R&D · 2022
Factory Rush ↗
Полностью вёл прототип: геймдизайн, реализация, левел-дизайн, визуальная постановка, фидбек и game-feel.

Mobile R&D · 2022
Home Design / Home Design: Paint your House! ↗
Короткий мобильный прототип про рисование и оформление домов, с итерациями дизайна и контента.
Android · iOS
Mobile R&D · 2022
Cook Merge ↗
Короткий merge-прототип про объединение ингредиентов и развитие небольшого кафе.

Mobile R&D · 2022
Connect'N'Slice ↗
Быстро собранный пазл-прототип про соединение и разрезание сферических препятствий.
Быстрый production-цикл
Mobile R&D · 2022
Siege! / Master Siege! ↗
Стратегический пазл-прототип про призыв юнитов, усиление армии и защиту принцессы.
Android · iOS
Mobile R&D · 2022
Color Brawl! ↗
Полностью вёл прототип: геймдизайн, реализация, левел-дизайн, визуальная постановка и настройка геймплея.

Mobile R&D · 2022
Docker Stack! ↗
Геймплей, флоу уровней и реализация, собранные с командой за недельный production-цикл.
Цикл разработки — 1 неделя
Mobile R&D · 2022
Moto Smash ↗
Технический дизайн, работа с уровнями, визуальная настройка и оптимизация ассетов.

Mobile R&D · 2022
Speed Mania ↗
Около 20 уровней с разной визуальной подачей, созданных в коротком R&D-цикле.
Цикл разработки — 2,5 недели
Mobile R&D · 2022
My Mini Basketball ↗
Короткий спортивный прототип про тренировку команды и баскетбольные матчи.

Mobile R&D · 2023
Water Hole ↗
Делал игровые креативы и короткие рекламные постановки для мобильного прототипа.
Продакшен креативов
Mobile R&D · 2023
Formula Speed ↗
Левел-дизайн гоночного прототипа: флоу трасс, темп сложности и читаемость заезда.
Только левел-дизайн
Web-прототип · 2023
Смертельный Спуск! ↗
Собрал варианты уровней для A/B-теста; результат помог сузить последующие решения в левел-дизайне.