Earlier work

Архив

Ранние джемы, короткие mobile R&D и прототипы: они расширяют опыт, но не конкурируют с актуальными работами.

Избранные mobile R&D обычно собирались за две–три недели: их ценность в быстрой проверке идеи, а не в глубине финального продукта.

Снегопад над тёмным зимним пейзажем Polar Night

Game jam · 2020

Polar Night

Атмосферный нарративный прототип про ограниченную видимость и environmental storytelling.

Геймплей HSIG: слизень проходит ловушки по пути к финишному флагу

Game jam · 2026

HSIG — Hazardous Slime is Growing

Платформер про движение слизня, построенный вокруг растяжения, сжатия и изменения физической формы персонажа.

3 уровня + бонусная сцена
Иконка Air Defence 3D

Mobile R&D · 2021

Air Defence 3D

Левел-флоу, сцены для записи, шейдеры, оптимизация материалов и VFX-фидбек в Unity.

Иконка Reign Stories

Mobile R&D · 2021

Reign Stories

Короткий мобильный прототип про принятие решений и управление королевством.

Иконка Train Master

Mobile R&D · 2021

Train Master

Дизайн и реализация пазла, левел-дизайн, VFX, свет и настройка материалов.

Цикл разработки — 2 недели
Иконка Railroad Connect

Mobile R&D · 2021

Railroad Connect

Баланс, дизайн и реализация пазла, флоу уровней и визуальный фидбек.

Иконка Healing Rush

Mobile R&D · 2021

Healing Rush

Итерации геймплея и сцен, концепты контента, VFX-фидбек и практическая реализация в Unity.

Иконка Bugs Takeover

Mobile R&D · 2021

Bugs Takeover

Стратегический прототип про управление муравьями и союзными насекомыми в боях в реальном времени.

Иконка Merge Monsters: Horror Royale

Mobile R&D · 2022

Merge Monsters: Horror Royale

Левел-дизайн хоррор-рояльного прототипа про слияние монстров и охоту на сотрудников лаборатории.

Только левел-дизайн
Иконка Factory Rush

Mobile R&D · 2022

Factory Rush

Полностью вёл прототип: геймдизайн, реализация, левел-дизайн, визуальная постановка, фидбек и game-feel.

Иконка Home Design

Mobile R&D · 2022

Home Design / Home Design: Paint your House!

Короткий мобильный прототип про рисование и оформление домов, с итерациями дизайна и контента.

Android · iOS
Иконка Cook Merge

Mobile R&D · 2022

Cook Merge

Короткий merge-прототип про объединение ингредиентов и развитие небольшого кафе.

Иконка Connect'N'Slice

Mobile R&D · 2022

Connect'N'Slice

Быстро собранный пазл-прототип про соединение и разрезание сферических препятствий.

Быстрый production-цикл
Иконка Siege!

Mobile R&D · 2022

Siege! / Master Siege!

Стратегический пазл-прототип про призыв юнитов, усиление армии и защиту принцессы.

Android · iOS
Иконка Color Brawl!

Mobile R&D · 2022

Color Brawl!

Полностью вёл прототип: геймдизайн, реализация, левел-дизайн, визуальная постановка и настройка геймплея.

Иконка Docker Stack!

Mobile R&D · 2022

Docker Stack!

Геймплей, флоу уровней и реализация, собранные с командой за недельный production-цикл.

Цикл разработки — 1 неделя
Иконка Moto Smash

Mobile R&D · 2022

Moto Smash

Технический дизайн, работа с уровнями, визуальная настройка и оптимизация ассетов.

Иконка Speed Mania

Mobile R&D · 2022

Speed Mania

Около 20 уровней с разной визуальной подачей, созданных в коротком R&D-цикле.

Цикл разработки — 2,5 недели
Иконка My Mini Basketball

Mobile R&D · 2022

My Mini Basketball

Короткий спортивный прототип про тренировку команды и баскетбольные матчи.

Иконка Water Hole

Mobile R&D · 2023

Water Hole

Делал игровые креативы и короткие рекламные постановки для мобильного прототипа.

Продакшен креативов
Иконка Formula Speed

Mobile R&D · 2023

Formula Speed

Левел-дизайн гоночного прототипа: флоу трасс, темп сложности и читаемость заезда.

Только левел-дизайн
Иконка Смертельного Спуска

Web-прототип · 2023

Смертельный Спуск!

Собрал варианты уровней для A/B-теста; результат помог сузить последующие решения в левел-дизайне.