Назад

Конфиденциальный проект · Конфиденциально · 2026

Импорт legacy-данных в Unity

Специализированный migration workflow, который превращал legacy XML-данные в расставленный контент из Unity-префабов.

CONFIDENTIAL

Импорт legacy-данных в Unity

01 · Задача

Проекту требовалось повторно использовать пространственные данные и данные предметов из legacy-реализации, не пересобирая вручную каждый объект в Unity.

02 · Дизайн-решение

Спроектировал полный migration workflow: парсинг legacy XML, маппинг в расстановку Unity-префабов, валидация, явное указание ошибок, повторный запуск импорта и Unity-отчёт по каждому прогону.

03 · Текущий результат

Это был повторяемый migration pipeline, а не одноразовый скрипт: legacy-контент становился редактируемыми данными Unity, а проблемные записи были видны команде.

Моя зона ответственности

  • Migration workflow и маппинг source-данных
  • Правила расстановки Unity-префабов
  • Валидация, обработка ошибок и повторные запуски
  • Unity-отчёты и итерации

Инструменты и методы

Unity · XML · Prefabs · Data migration

Обсудить сотрудничество

Обсудим фичу, инструмент или прототип?